Activity的生命周期

作者: wxyass 分类: Android 发布时间: 2016-04-23 11:45

Activity的生命周期

1.1 返回栈

Android 中的 Activity 是可以层叠的。我们每启动一个新 Activity,就会覆盖在原 Activity之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的 Activity,下面的一个 Activity 就会重新显示出来。

其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就相当于一个集合(相当于一组存放在栈里的Activity的集合),这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的Activity,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。而每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个 Activity 时,处于栈顶的Activity会出栈, 这时前一个入栈的 Activity 就会重新处于栈顶的位置。系统总是会显示处于栈顶的 Activity 给用户。

图2.3.1

1.2 Activity 的4种状态

每个 Activity 在其生命周期中最多可能会有四种状态。
运行状态: 当一个 Activity 位于返回栈的栈顶时,这时Activity就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态的Activity,因为这会带来非常差的用户体验。
暂停状态: 当一个 Activity 不再处于栈顶位置,但仍然可见时,这时Activity就进入了暂停状态。处于暂停状态的Activity仍然是完全存活着的,系统也不愿意去回收这种活动(因为它还是可见的,回收可见的东西都会在用户体验方面有不好的影响),只有在内存极低的情况下,系统才会去考虑回收这种Activity。
停止状态: 当一个 Activity 不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。系统仍然会为这种Activity保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于停止状态的Activity有可能会被系统回收。
销毁状态: 当一个 Activity 从返回栈中移除后就变成了销毁状态。系统会最倾向于回收处于这种状态的Activity,从而保证手机的内存充足。

1.3 Activity 的生存期

Activity 类中定义了七个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节,下面我来一一介绍下这七个方法。

  1. onCreate()
    这个方法你已经看到过很多次了,每个Activity中我们都重写了这个方法,它会在Activity第一次被创建的时候调用。你应该在这个方法中完成Activity的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。
  2. onStart()
    这个方法在Activity由不可见变为可见的时候调用。
  3. onResume()
    这个方法在Activity准备好和用户进行交互的时候调用。此时的Activity一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
  4. onPause()
    这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个Activity的时候调用。 我们通常会在这个方法中将一些消耗 CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶Activity的使用。
  5. onStop()
    这个方法在Activity完全不可见的时候调用。它和 onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新Activity是一个对话框式的Activity,那么 onPause()方法会得到执行,而 onStop()方法并不会执行。
  6. onDestroy()
    这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。
  7. onRestart()
    这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了

以上七个方法中除了 onRestart()方法, 其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为三种生存期。

  1. 完整生存期
    活动在 onCreate()方法和 onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情况下,一个活动会在 onCreate()方法中完成各种初始化操作,而在 onDestroy()方法中完成释放内存的操作。
  2. 可见生存期
    活动在 onStart()方法和 onStop()方法之间所经历的,就是可见生存期。在可见生存期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。我们可以通过这两个方法,合理地管理那些对用户可见的资源。比如在 onStart()方法中对资源进行加载,而在 onStop()方法中对资源进行释放,从而保证处于停止状态的活动不会占用过多内存。
  3. 前台生存期
    活动在 onResume()方法和 onPause()方法之间所经历的,就是前台生存期。在前台生存期内,活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时看到和接触最多的也这个状态下的活动。
    图2.3.2

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